パンプキン

パンプキン


□■ 概要 ■□
このゲームは「ドミニオン」のデッキ構築要素と「マジック・ザ・ギャザリング」の戦闘要素を組み合わせたようなゲームです。

□■ オンライン対戦について ■□
・オンライン対戦は同一マッチングバージョンの方同士でのみ対戦可能です。
・マッチングバージョンはタイトル画面で確認できます。
・また、同一マッチングバージョンであればプラットフォームに関係なくマッチング可能です。

□■ ゲームの目的 ■□
あなたは一人のウィッチになり対戦相手を倒すことが目的となります。
その相手もまたウィッチなのです。
あなたはウィッチ同士の魔法バトルを制することが出来るか!?

□■ 勝利条件 ■□
自分と相手、共に25点のライフでスタートし、相手のライフを0点以下にすると勝利です。

□■ 遊び方 ■□
最初に計10枚のカードが山札にある状態から始まります。
魔力を生成する7枚のカードと魔力は生成しないけど召喚すれば戦力になる3枚のカードです。
あなたは自分のターンにカードから魔力を抽出したり、その魔力を使って新たなカードを手に入れたり、手に持っているカードを使うことができます。
智力を尽くして相手を打ち負かしましょう!

□■ マッチングについて ■□
同じ時間にマッチング待機中の誰か一人と対戦します。

□■ ゲームのコツ ■□
・基本的にはコストの高いカードほど強力な効果を持っています。よりコストの高いカードを『マーケット』から獲得するために、まずは抽出できる魔力が増えるカードを獲得しましょう。(例:「魔力の実」など)

・初期デッキに入っている3枚の「黒猫」は魔力を生み出しません。しかし戦力にはなりますので、積極的に召喚しましょう。

・直接ダメージを与える『ウィッチクラフト』は相手使い魔を選んで倒すのに便利です。(例:「ファイア・ボール」など)

□■ 用語 ■□
【ウィッチ】
「あなた」です。また対戦相手もウィッチです。このゲームはウィッチとウィッチの魔法対決なのです。

【使い魔】
戦いの主戦力です。魔力を与えて「使う」と『召喚』できます。

【ウィッチクラフト】
このゲームにおいては使い魔召喚ではない魔法一般のことです。

【召喚】
使い魔を自分の場に出すことです。召喚したターンは『サモンスリープ』という状態になっています。召喚するためには『魔力』を必要とします。

【魔力】
マナとも呼ばれます。魔力を得るにはカードから『魔力抽出』を行います。

【魔力抽出】
実行する手札を選び、「魔力抽出」を選びます。魔力抽出を行うとそのカードは『捨て山』に行き、魔力が生成され得られます。

【マーケット】
魔力抽出できたらマーケットからカードを獲得しましょう。マーケットで獲得したカードは一旦は『捨て山』へ移動します。

【捨て山】
使用したカードは基本的に捨て山に集められます。『山札』がなくなると捨て札の中身が全て山札へ移動します。

【山札】
ここから毎ターン終了時、『手札』に5枚ずつカードが配られます。

【手札】
ここにあるカードは自分のターンであれば使用可能です。使用するには魔力を必要とするものがあります。ターン終了時に残った手札は全て捨て山へ移動し、新しい5枚が山札から配られます。

【サモンスリープ】
召喚してすぐの使い魔は休止状態となっております。この状態では基本的に『アタック』に参加することは出来ません。『ブロック』には参加可能です。『速攻』を持つ使い魔はサモンスリープ状態であってもアタックに参加することが出来ます。

【アタック】
使い魔で対戦相手を攻撃すること。

【ブロック】
アタックに参加している敵の使い魔と正面からぶつかり、直接戦闘させること。

【速攻】
サモンスリープであってもアタックに参加できる能力。

【飛行】
飛行を持たない使い魔にはブロックされない能力。

【オーバーアタック】
ブロックされた時、ブロックしてきた使い魔のHPよりも自身の攻撃力が高い場合、上回った値だけ相手のウィッチにダメージを与える能力。

【吸血】
この能力を持つ使い魔がウィッチにダメージを与えると、その使い魔はアンタップします。
攻守一体の能力なのです!

□■ 注意 ■□
時間帯によっては対戦相手がなかなか見つからない場合があります。

□■ Special Thanks ■□
・このゲームはUnity3dで作成されています。(http://japan.unity3d.com/)
・ゲーム中の背景をTシャツ屋HotBox様よりご提供いただきました!(http://t-hotbox.com/)
・ゲーム中の背景に背景素材フリードットコム様の素材を使用させて頂きました。(http://www.haikei-free.com/)
・モンスタードット絵としてRPGドット様よりご提供いただきました!(http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/3319/)
・会話フレーム素材として、びたちー素材館様よりご提供いただきました!(http://www.vita-chi.net/sozai1.htm)
・顔グラ素材として辛島匁様よりご提供いただきました!
・BGMにAssetStoreの「Free Game Music」を利用させて頂きました。
・SEにAssetStoreの「Free SFX Package」を利用させて頂きました。
・SEにAssetStoreの「Mini Game Music & Sound Pack」を利用させて頂きました。
・SEにAssetStoreの「Cinematic Loops Free Pack」を利用させて頂きました。
・SE素材として魔王魂様よりご提供いただきました!:(http://maoudamashii.jokersounds.com/)
・SE素材としてMusic is VFR様よりご提供いただきました!:(http://musicisvfr.com/)

□■ 公認デベロッパー ■□
このアプリの開発者は、安心・安全なアプリの開発者であるとしてアンドロイダーの公認デベロッパーに認証されています。https://androider.jp/developer/1e109284487eb80e0d2fda737acbb2a8/

□■ 公認アプリ ■□
このアプリはセキュリティチェック済みのアンドロイダー公認アプリです!(2014/11/17)
https://androider.jp/official/app/4f0d4534272de024/

Recent changes:
・バグ修正しました。
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About パンプキン
□■ 概要 ■□
このゲームは「ドミニオン」のデッキ構築要素と「マジック・ザ・ギャザリング」の戦闘要素を組み合わせたようなゲームです。

□■ オンライン対戦について ■□
・オンライン対戦は同一マッチングバージョンの方同士でのみ対戦可能です。
・マッチングバージョンはタイトル画面で確認できます。
・また、同一マッチングバージョンであればプラットフォームに関係なくマッチング可能です。

□■ ゲームの目的 ■□
あなたは一人のウィッチになり対戦相手を倒すことが目的となります。
その相手もまたウィッチなのです。
あなたはウィッチ同士の魔法バトルを制することが出来るか!?

□■ 勝利条件 ■□
自分と相手、共に25点のライフでスタートし、相手のライフを0点以下にすると勝利です。

□■ 遊び方 ■□
最初に計10枚のカードが山札にある状態から始まります。
魔力を生成する7枚のカードと魔力は生成しないけど召喚すれば戦力になる3枚のカードです。
あなたは自分のターンにカードから魔力を抽出したり、その魔力を使って新たなカードを手に入れたり、手に持っているカードを使うことができます。
智力を尽くして相手を打ち負かしましょう!

□■ マッチングについて ■□
同じ時間にマッチング待機中の誰か一人と対戦します。

□■ ゲームのコツ ■□
・基本的にはコストの高いカードほど強力な効果を持っています。よりコストの高いカードを『マーケット』から獲得するために、まずは抽出できる魔力が増えるカードを獲得しましょう。(例:「魔力の実」など)

・初期デッキに入っている3枚の「黒猫」は魔力を生み出しません。しかし戦力にはなりますので、積極的に召喚しましょう。

・直接ダメージを与える『ウィッチクラフト』は相手使い魔を選んで倒すのに便利です。(例:「ファイア・ボール」など)

□■ 用語 ■□
【ウィッチ】
「あなた」です。また対戦相手もウィッチです。このゲームはウィッチとウィッチの魔法対決なのです。

【使い魔】
戦いの主戦力です。魔力を与えて「使う」と『召喚』できます。

【ウィッチクラフト】
このゲームにおいては使い魔召喚ではない魔法一般のことです。

【召喚】
使い魔を自分の場に出すことです。召喚したターンは『サモンスリープ』という状態になっています。召喚するためには『魔力』を必要とします。

【魔力】
マナとも呼ばれます。魔力を得るにはカードから『魔力抽出』を行います。

【魔力抽出】
実行する手札を選び、「魔力抽出」を選びます。魔力抽出を行うとそのカードは『捨て山』に行き、魔力が生成され得られます。

【マーケット】
魔力抽出できたらマーケットからカードを獲得しましょう。マーケットで獲得したカードは一旦は『捨て山』へ移動します。

【捨て山】
使用したカードは基本的に捨て山に集められます。『山札』がなくなると捨て札の中身が全て山札へ移動します。

【山札】
ここから毎ターン終了時、『手札』に5枚ずつカードが配られます。

【手札】
ここにあるカードは自分のターンであれば使用可能です。使用するには魔力を必要とするものがあります。ターン終了時に残った手札は全て捨て山へ移動し、新しい5枚が山札から配られます。

【サモンスリープ】
召喚してすぐの使い魔は休止状態となっております。この状態では基本的に『アタック』に参加することは出来ません。『ブロック』には参加可能です。『速攻』を持つ使い魔はサモンスリープ状態であってもアタックに参加することが出来ます。

【アタック】
使い魔で対戦相手を攻撃すること。

【ブロック】
アタックに参加している敵の使い魔と正面からぶつかり、直接戦闘させること。

【速攻】
サモンスリープであってもアタックに参加できる能力。

【飛行】
飛行を持たない使い魔にはブロックされない能力。

【オーバーアタック】
ブロックされた時、ブロックしてきた使い魔のHPよりも自身の攻撃力が高い場合、上回った値だけ相手のウィッチにダメージを与える能力。

【吸血】
この能力を持つ使い魔がウィッチにダメージを与えると、その使い魔はアンタップします。
攻守一体の能力なのです!

□■ 注意 ■□
時間帯によっては対戦相手がなかなか見つからない場合があります。

□■ Special Thanks ■□
・このゲームはUnity3dで作成されています。(http://japan.unity3d.com/)
・ゲーム中の背景をTシャツ屋HotBox様よりご提供いただきました!(http://t-hotbox.com/)
・ゲーム中の背景に背景素材フリードットコム様の素材を使用させて頂きました。(http://www.haikei-free.com/)
・モンスタードット絵としてRPGドット様よりご提供いただきました!(http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/3319/)
・会話フレーム素材として、びたちー素材館様よりご提供いただきました!(http://www.vita-chi.net/sozai1.htm)
・顔グラ素材として辛島匁様よりご提供いただきました!
・BGMにAssetStoreの「Free Game Music」を利用させて頂きました。
・SEにAssetStoreの「Free SFX Package」を利用させて頂きました。
・SEにAssetStoreの「Mini Game Music & Sound Pack」を利用させて頂きました。
・SEにAssetStoreの「Cinematic Loops Free Pack」を利用させて頂きました。
・SE素材として魔王魂様よりご提供いただきました!:(http://maoudamashii.jokersounds.com/)
・SE素材としてMusic is VFR様よりご提供いただきました!:(http://musicisvfr.com/)

□■ 公認デベロッパー ■□
このアプリの開発者は、安心・安全なアプリの開発者であるとしてアンドロイダーの公認デベロッパーに認証されています。https://androider.jp/developer/1e109284487eb80e0d2fda737acbb2a8/

□■ 公認アプリ ■□
このアプリはセキュリティチェック済みのアンドロイダー公認アプリです!(2014/11/17)
https://androider.jp/official/app/4f0d4534272de024/

Recent changes:
・バグ修正しました。

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