Educatrónica is made and published by
Enrique Ruiz Velasco Sanchez.
AppBrain is an independent app data site and isn't affiliated with Enrique Ruiz Velasco Sanchez.
The app name, icon, screenshots and description belong to Enrique Ruiz Velasco Sanchez and are shown as
published on the App Store.
About Educatrónica
Educatrónica was an education app developed by Enrique Ruiz Velasco Sanchez. It was removed from the App Store Aug 17, 2024.
User Ratings
The app had no ratings.
App Information
Educatrónica was free. The app size was 37.66 MB. The last available version was 1.1. The last update was on July 22, 2023.
Technical Requirements
The app had a content rating of Everyone. The app had been available on the App Store since January 2021.
Description by Enrique Ruiz Velasco Sanchez(from the App Store)
Educatrónica pretende demostrar que es factible a partir de narrativas naturales (lenguaje materno), apoyar a los usuarios en el aprendizaje de las bases de los lenguajes informáticos. Esto es, que sepan construir las principales estructuras de los lenguajes de programación informática surgidas a partir de su propio lenguaje natural, vía la robótica pedagógica móvil (construyendo y programando su propio robot pedagógico) y desarrollando el pensamiento computacional 2 (Wing, 2008). Educatrónica, ubica al estudiante en un medio ambiente tecnologizado que integra distintas áreas del conocimiento con el objetivo de construir habilidades de base tecnológicas, de información, de comunicación y de nociones científicas al desarrollar proyectos que tienen como premisa el desarrollo de un pensamiento sistémico, holístico, estructurado, lógico, abstracto y formal, vía la robótica pedagógica móvil para lograr desarrollar el pensamiento computacional.
Educatrónica, es un desarrollo tecnológico que consta de dos fases, la primera permite la simulación de un elevador-robot, como antecedente de la simulación-experimentación de la programación informática. La segunda, hace factible la escritura de un programa informático, para dar cuenta del conjunto de situaciones didácticas que admiten y facilitan el ejercicio de todas las estructuras de programación informática, independientemente del lenguaje en uso.
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